Capture the pole

Voor het vak Pervasive design maakte ik deze game. Spelers kunnen door een pas met een RFID chip (zoals de OV-chipkaart) langs de RFID lezer te halen inloggen op de paal. Degene die het laatst in is gelogd is op dat ogenblik de eigenaar van de paal. Komt er een volgend persoon die inlogt, dan is de paal van hem.
Zie het filmpje voor een werkende demonstratie.
De bedoeling is om zo lang mogelijk ingelogd te blijven. De applicatie laat zien wie er op dit moment is ingelogd, de top 10 van langste sessies en de top 5 totaaltijden. Iedere speler krijgt bij de eerste keer dat hij inlogt een random nickname toegewezen.
Resultaat:
Woensdag 16 Februari 2011 is de paal aan het eind van de dag geplaatst in een werkruimte op het Singelgrachtgebouw van de HvA.
Vrijdag 18 Februari 2011 aan het eind van de dag waren er 242 unieke gebruikers, die samen 498 keer hadden ingecheckt. Het spel werd verpest omdat een speler met de nickname “Tupac” zo fanatiek 1e wou blijven dat hij incheckte en vervolgens de USB kabel uit de RFID lezer trok. 
Ignite Amsterdam
Vrijdag 25 Maart 2011 gaf ik een Pecha Kucha bij Ignite Amsterdam #7, een event van MediaMatic.
Team:
Idee: Sanne meijer, Robin Hartog, Mike van Veenhuizen en Mettin Parzinski.
Design: Sanne Meijer
PHP & SQL: Mike van Veenhuijzen
AS3 & processing: Mettin Parzinski



